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Adam Keyes | Maquetación fiel desde Figma

Ejercicio de maquetación CSS del máster en Conquer Blocks: traducir un diseño de Figma a código limpio y responsive.

alvarobarrenadev.github.io
Captura: Adam Keyes | Maquetación fiel desde Figma
Año
2025
Mi papel
Maquetación
Tecnologías
HTML · Sass · JavaScript · Vite

Punto de partida

El proyecto antes del código

Contexto

Ejercicio de maquetación del máster en Conquer Blocks. El objetivo era coger un diseño de Figma de un portfolio ficticio y llevarlo a código respetando cada detalle del diseño original.

Objetivo

Demostrar capacidad de maquetación fiel al diseño original, aplicando buenas prácticas de CSS, arquitectura Sass modular y responsive design.

Un ejercicio que parece simple

En el máster de Conquer Blocks nos dieron un diseño de Figma de un portfolio ficticio y el objetivo era claro: llevarlo a código respetando cada detalle. Tipografías, espaciados, imágenes optimizadas.

Parece sencillo cuando lo describes así, pero la realidad es que maquetar un diseño de forma fiel requiere mucha más atención al detalle de lo que parece. Cada decisión de CSS importa.

Cómo lo construí

Monté el proyecto con Vite y organicé todos los estilos con la arquitectura 7-1 de Sass: variables, mixins, funciones y cada componente en su propio archivo. La tipografía personalizada con Space Grotesk, animaciones de scroll suaves con Lenis y validación del formulario de contacto en el frontend.

El diseño es completamente responsive y accesible, pensado para que funcione igual de bien en móvil que en escritorio.

Lo que me enseñó

Este tipo de ejercicios te entrenan para lo que luego necesitas en proyectos reales: ser capaz de coger un diseño y llevarlo a código sin que el resultado se aleje de la intención original. Parece básico, pero es una habilidad que marca la diferencia.

Lo que cambió

Aprendizajes

01

El patrón 7-1 de Sass te obliga a pensar en la organización del código antes de escribir una sola línea. Eso se nota después cuando el proyecto crece.

02

Lograr una maquetación idéntica al diseño original parece un ejercicio rígido, pero te entrena el ojo para detectar inconsistencias que al usuario final sí le afectan.